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暗黑1.11和1.13有什么区别吗

1.11和1.13最主要的区别就如下几个 ①一些细节设定。比如1.13中混沌避难所的遗忘法师不会发攻击反弹诅咒了,因此物理近战职业会比以前轻松很多;1.11是有反弹诅咒的。另外,1.11里面圣骑士祝福之锤可以打任何不死生物,哪怕不死生物是魔法免疫的...

区别不是特别大 修正部分BUG之外平衡了一下职业 最主要的两个职业变更:1 BH的锤子不在是神棍技能,1.11的BH是魔法伤害,但是对于不死和恶魔的魔法免疫无视,真正能免疫BH锤子的怪只有A3神殿里的大猩猩。。。1.13之后不死和恶魔的魔法免疫一样可...

1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG 1.13 BUG修正: ·修正了道具dupe的BUG ·支持mac操作系统更高版本 ·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被杀死 ·当窗口失去焦点时,游戏不会停止 ·修复了一个窗口模...

玩单机1.13更好,可以洗点,减少怪的伤害,减少尸爆伤害,第四章没有攻击反噬对近战角色来说是个福音。不过如果你是练祝福之锤圣骑的话还是用1.11吧,1.13有些怪物对祝福之锤也免疫了,鸡腿丁也就没有1.11时候那么猥琐和无敌了 玩战网的话建议用...

总的来说没什么很大的改变。 LS的。兰州问的是1.10和1.13的区别。别随便COPY个1.13的新增内容就跑来了。 1. NEC的BUG鞋没用了。 2.NEC尸暴小幅度增强。综合到1。可以说骨召NEC从此离开D2。纯召进一步增强。 3.BH对怪而言没那么无敌了。怪对BH有...

其实1.13,1.11差距并不是很大,1.13取消了混沌避难所里怪物会使用的号称近战克星的攻击反噬,并增加了大号符文的掉率,取消了圣骑士祝福之锤无视不死族野怪魔法抗性的附加属性,尸爆伤害也有所增加,总体来说1.13难度有所降低,刷符文更好刷了...

1.07:资料片最早的版本,非常古老,很多规则都和后来不一样,有很多古老而出名的BUG,比如复制药水的BUG 1.08:比较早的版本,还是很多都和后来不一样,第一幕佣兵比较强势,给她一个+3所有技能的东西,就可以发出新技能。 1.09:还是黄色装备...

这不好说,个人还是喜欢1.11 1.13更新的内容,你看如果喜欢可以玩1.13 主要Bug - 修正了一个物品复制的bug。 - 为因特尔的10.5及更高系统Mac机提升了视频效果。 较小Bug - 超级墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测超级大菠萝和超级巴尔是否被...

一、1.11高级符文爆率相对1.13低一些。二、1.11遗忘骑士会放攻击反噬诅咒和降低抵抗诅咒,1.13不会。三、1.11可以利用血乌或督军山克死亡清场和混沌避难所打开5个封印后清场的设定来bug杀DC,1.13修正了血乌和督军山克死亡清场杀DC的bug,只能用...

多了几件专用衣服,大概就背信一件算是好用吧。 符文方面爆率提高,这个可以有。 怪方面取消了混沌遗忘骑士的攻击反噬,大幅降低了混沌的难度。

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