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RPG制作大师我导入png行走图还有地图素材都说是不...

用其他看图软件改为JPG就行了,编码方式不一样才会出错

惊现蝌蚪... 用PS的切片工具把图片切成4*4的长方格,然后加上人物就可以了

嗯……这个是NPC么?不需要选择全部,选择需要的面向就可以,比如出场时面向观众,那选中第一个就可以。

人物行走图:一张图中可以有八个人,也可以只有一个人(这种情况必须在文件名前面加上$),每一小格大小不限,最后的拼接结果是每个人横向3格,纵向4格。图标:每一个图标必须是16*16像素的,然后把它们拼接后的大小是256*256的。动画胶片:每一...

我有但是不知道具体的哪方面 都在我的u盘里 日常我的图片 图片库我会那些使用的软件制作的系统里面的东西例如-----

行走图用透明背景png格式的图片,直接放进Graphics文件夹中的Characters文件夹中。 如果背景不是透明的,点击媒体库,选择Graphics/Characters后点击导入导入图片,导入时可选择设置透明和半透明的颜色。 只能导入4方向的。

工具-数据库-图块: 左边会看到地图分类,可以在左下角“更改最大值”增加分类条目,以增加自己的分类;也可以在原有分类基础上在“图像”一栏中点击每行后面的“…”来指定你已导入到素材库的素材。 不知道你导入与否,还是提一句好了。

好复杂,只能找到前半段

下载链接 http://avrillov.zoomshare.com/files/GINTAMA_GAME.rar 我自己找的网络硬盘上传的,安全可以放心,压缩包里以人物行走图和图标为主,PNG格式的,LZ自己看下满不满意了 附预览图

我在别的地方回答过类似的问题,所以就直接粘过来(都是我自己手打的) bgm和图片都是跟素材导入有关,导入可以使用工具-媒体库(快捷键F10)导入,还有一种方法是直接复制粘贴到对应文件夹。 下面说一下每个文件夹对应的东西。 在游戏文件夹下...

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